UG编程中加工方法的注意点

发布日期:2020-12-08 15:04:23浏览次数:11871

UG编程中几种加工方法的注意点

1、UG编程中开粗和开粗清角刀路

A:出现NC程序R较小机床报警,不能加工时,参数中“机床”选项全部调为“仅线性”输出。

BUG编程中有时中间空一节无刀路,或者先加工下面再加工上面。可以调整下刀量以及公差再更换刀具。

CUG编程时用带R刀开粗的时候特别是选面开粗,第一刀下刀量会较大,一般是R大小的深度。这个时候尽量不要选面加工,使用几何体以及边界限定,或把几何体偏高R值再选面加工。

D:在开粗清角的时候出无限大的圆圈刀路,这时调整下刀量公差,更换刀具。

2、UG编程中铣平面刀路

A:侧面经常过切把有凸台的几何体当平面切掉了,特别是有烂面时更易发生。这时复制几何体,然后简化再修正几何体。

B:有时是平面,UG编程时不出刀轨。解决方法是底部留几个微米的余量;建一偏大的BOX相加后再偏小;把几何体分成及块破除它内部参数。

3、UG编程中的等高刀路:

A: 有时退刀出会造成工件和数控刀具受损。应该在等高加工局部部位时注意退刀,把危险部位单独做几何体保护。在有些没有开粗的地方以深度优先等高的时候,退刀不当造成刀具损坏,先去掉余料或者用层优先。

B:等高铣也会从下而上加工。应该调整下刀量以及公差并更换刀具。

CUG编程有时单选面加工的时候,刀路会走面的两边。这时把顶部大的面一起选上。铜公加工的时候有时粗公无,精公需要注意。

4、UG编程的曲面铣刀路

A:侧面有插刀痕时可通过用不同的角度去调整来达到想要的状况。

BUG编程时抬刀会造成横拉现象。主要出现在一个曲面铣程序与另一个曲面铣程序之间产生,或是在一个区域铣完到另一个区域时抬刀造成横拉,把进刀分离,逼近调到相应的高度就能防止这个问题。

UG编程

UG编程的其它方面

1、UG编程时能等高时就不用开粗。

2、UG编程时平面铣顶部时能一刀过就一刀;毛胚延展尽量给到60%;在加工平面的时候有一些大的下沉的孔或槽时不要勾上“忽略孔”。

3、加工一些狭窄部位的时候,不管是铜料还是钢件都要先开粗。

4、UG编程中球刀加工一些平面跟曲面连接的时候,要抬高平面避免达不到立角效果而加工成R角。

5、UG编程时加工薄而高的骨位,开粗要留多余量,光刀的时候尽量选择小的平底刀。能减少变形的可能性。

6、UG编程能用线开粗的尽量用线开粗。

7、所有钢料以及比较复杂的铜公要做实体模拟以及过切检查。

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