UG编程干货分享(下篇)
UG编程中刀具的分类及其适用范围
1、数控刀具按材质分:
白钢刀:比较容易磨损,用来开粗铜公以及小钢料开粗。
钨钢刀:用来清角(特别是钢料)及光刀。
合金刀:功能类似于钨钢刀。
紫刀;用来高速切削,不容易造成磨损。
2、UG编程中按刀头分:
平底刀:用于平面及直身侧面,清平面角。
球刀:用于数控加工中各种曲面中光刀。
牛鼻刀(有单边、双边及五边):这款数控刀具用来钢料开粗。
粗皮刀:用于开粗,注意余量的留法(0.3)。
3、按刀杆分:
直杆刀:这种数控刀具适用各种场合。
斜杆刀:该数控刀具不适用于直身面及斜度小于杆斜度的面。
4、按刀刃分:
两刃、三刃、四刃,刃数越多效果越好,做功也越多,转速及进给相应调整,刃数多寿命长。
5、球刀与飞刀光刀的区别:
球刀:UG编程中凹面尺小于球尺,平面尺小于球R的时候光不到。
飞刀:这刀具的优点是能清底角。相同参数的比较:V=R*ω转速快许多(飞刀),力大光出的东西亮,飞刀更多用于等高外形,有的时候用飞刀不需要中光。缺点是凹面尺寸和平面尺小于飞刀直径时光不到。
UG编程中配合电火花加工铜公的做法
1、什么情况下要做铜公
UG编程中刀下不去就要做铜公,一个铜公中还下不去的,形状时凸出需要再分,刀能下去,不过容易断刀也要做铜公,根据实际情况来定。
要火花纹的产品要做铜公,铜公做不好的,骨位太薄太高容易损公容易变形,数控加工中变形和打火花变形,这个时候需要镶件,铜公加工出的东西表面能克服精锣中的很多问题和绘图中的问题,需要精确外形或余量多时必须做粗铜公。
2、铜公的做法
选出需要做铜公的面,不全这个该补的面或者延长这个面,确保铜公的所有边缘大于要打的边缘,做的时候不能伤及其他产品的面,去掉不必要的以及清不到的平面角,补成规则形状;找出铜公最大外形,用一边界再投影到托面;定出基准框大小,剪掉托面,这个时候铜公图基本完成;备料:长*宽*高,长与宽≥Ymax与Xmax是基准框实际铜料的长宽一定要大于图上基准框。高≥铜公的理论尺寸+基准框高+装夹高度。
加上前一篇就是UG编程老师傅分享的所有知识点,学习UG编程的过程中也要多问老师和同学多实践,这样才能学得更牢固。
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来源:常州市兰生职业培训学校
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