UG编程常用快捷键以及工具解释
UG编程学习中如果记得快捷键,速度就会快很多,今天这篇文章就介绍一下UG编程中的常用快捷键以及常用工具,下面来看看吧。
UG编程常用快捷键
Home :改变当前视图到正三侧视图。
End :改变当前视图到正等侧视图。
Ctrl+Alt+T :与俯视图对齐。
Ctrl+Alt+F :与前视图对齐。
Ctrl+Alt+R :与右视图对齐。
Ctrl+Alt+L :与左视图对齐。
Ctrl+Alt+Z :启用缩放视图,可具体缩放数字比例。
F6:UG编程中启用缩放功能,放大或缩小某一特定区域。
F7:启用旋转命令。
F8:改变当前视图到选择的平面、基准面或当前视图方位最接近的平面视图。
Ctrl+F:以合适窗口的方法调整工作视图的中心和比例,以此来显示所有对象。
Ctrl+J:切换特征颜色、图层、线性和线宽等。
Ctrl+2:切换功能版与经典版。
Ctrl+1:进入定制环境。
Ctrl+B:隐藏所选特征。
Ctrl+D:删除所选的。
Ctrl+W:显示所选类型(需要批量隐藏或者显示某一类型)。
Ctrl+T:进入移动对象对话框。
Ctrl+M:从制图环境切换到模型环境。
Ctrl+H:模型环境下的剪切截面。
Ctrl+Shift+D:从模型环境切换到制图环境。
W:切换显示/隐藏坐标系图标。
UG编程的工具解释
1、组合曲线投影:UG编程中用2条曲线生成一条曲线。
2、桥接曲线:把两条未连接的曲线自动连接在一起。
3、连结曲线:UG编程中把几段连接在一起的曲线结合成一条曲线。
4、在创建特征的时候,布尔运算有:自动判断、无、求和、求差、求交
其中:求和是两者相加,求差是原来的减去后面的,求交是两者相交部分。
5、偏置的定义:无、单侧、两侧、对称。数字为正往外偏,为负往内偏。
6、抽取曲线:UG编程中把现有的实体或者曲面的边生成的曲线。
7、直纹面:两条曲线生成的曲面。
8、通过曲线组:由3条以上的曲线生成的曲面(所有曲线方向要相同)。
9、通过曲线网格:UG编程中纵横方向的几条曲线生成的曲面。
10、曲面中的缝合,其实就是片体转实体的过程。
以上就是UG编程中的一些快捷键以及工具解释,对于初学者来说最好收藏一下,方便在操作的时候顺手拈来,这样学起来也更快一点。后期还会补充更多UG编程干货知识。
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来源:常州市兰生职业培训学校
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