UG编程中的切削参数设置

发布日期:2021-01-12 16:48:23浏览次数:11626

UG编程时打开“切削参数”图标,系统显示“切削参数”对话框,第一栏就是策略,也就是加工参数值的设定。

UG编程切削方向:

1顺铣:

数控刀具通常采用顺铣,这是由于顺铣加工完成的时候,工件表面光洁度较高。还有就是顺铣的时候数控刀具的受损程度较低。故数控加工的时候多采用顺铣。从外向内用逆铣。从内向外用顺铣。

2逆铣:一般用于加工粗糙的工件开粗,加工完成后工件表面光洁度不好,数控刀具受损严重。

3切削角:使用“单向式”切削,“往复式”切削“单向带轮廓”铣切削三种方法的时候在切削参数里显示切削角的定义,意思是生成的刀轨是平行X向为零,平行于Y向是90度,能根据自己的要求定义切削角度。一般采用45度斜进刀能在切削角下的度数栏之内,输入所定义的角度值,若想看角度方向,点显示切削方向的图标。

4壁:UG编程中使用单向铣削”“往复式铣削”以及“跟随周边”的时候切削参数里面才会有壁现象,“单向”和“往复”铣削里只有三项。第一无,意思是只切削腔不清壁,第二在起点,数控刀具下刀后先清理壁再切削腔。第三在终点,数控刀具在下刀后把腔切削完成后道最后一刀把壁清理干净,不管是“起点”清壁还是“终点”清壁,都以层为单位,如果没有自动清壁的情况使用在终点清壁。如果有自动清壁时优先使用自动清壁,自动清壁的意思是:系统给计算一个最适合清壁时清壁。

UG编程

UG编程中添加到精切削刀路数本功能是以UG5.0版本才增加的性能,可以有效控制几何体的余量,使其更加均匀,故在型腔铣开粗的时候打对号,使其添加“1”刀路数,精加工的步距能根据情况来定,本步距最好小一点。

5UG编程中的毛坯:UG编程中的毛坯距离和外部(面铣削对话框中)毛坯距离相同。

6Extend to part outline UG编程中的Extend to part outline指的是毛坯延展,默认延展到体的最大外形轮廓线所以不采用。

7UG编程中的合并距离:当加工的平面是两个或者两个以上的时候,指定距离大于或者大于两个面的距离,两个面刀路会自动合并成一个刀路,不过要求所选择的面一定要在一个高度上,指定的值能使用数控刀具的百分比或者mm

8UG编程中的简化形状:内有三个选项,也是刀具路径的优化方式。

9UG编程毛坯延展:数控刀具在切削面的边缘切削完成,能根据情况指定数控刀具向外延伸的值,不过所指的值一定小于或等于百分之百。

10底切:所示底切

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