UG编程中刀路的生成轨迹及仿真

发布日期:2020-12-13 16:56:59浏览次数:26504

UG编程中的刀路轨迹指的是在窗口中显示已经生成的数控刀具路径。数控加工仿真指的是在计算机屏幕上动态模拟对工件材料的去除。

UG编程中刀路的生成轨迹和仿真操作步骤

1UG编程时“型腔铣”对话框中的“操作”区域中单击(生成),在图形区中生成刀路轨迹。

2UG编程时,“型腔铣”对话框中的“操作”区域中单击按钮(确认),系统弹出“刀轨可视化”对话框。

3单击“刀轨可视化”对话框中的“2D动态”选项卡,然后单击按钮(播放),就可以进行2D动态仿真。

4单击“刀轨可视化”对话框中“确定”按钮,系统返回到“型腔铣”对话框,单击“确定”按钮完成型腔铣操作。

UG编程中数控刀具路径模拟3种方式

UG编程时,数控刀具路径重播、动态切削过程和静态显示加工后零件形态。分别对应于对话框中的“重播”、“3D动态”以及“2D动态”选项卡。

1、数控刀具路径重播

UG编程中的刀具路径重播是沿一条或几条刀具路径显示刀具运动过程。通过数控刀具路径模拟中的重播,用户能完全控制数控刀具路径的显示,就可以查看程序锁对应的数控加工位置,可以查看各个刀位点的程序。

“刀轨可视化”对话框中选择“重播”选项卡的时候,对话框上部路径列表框列出了当前操作所包含的刀具路径。在列表框中选择某一条命令,就在图形窗口中对应的刀具位置显示刀轨。若在图形窗口中用鼠标选取任何刀位点,那么数控刀具自动在所选位置显示,同时在刀具路径列表框中亮现相应的命令。“刀轨可视化”对话框中各选项说明如下:

①显示选项:UG编程中使用这个选项可以指定数控刀具在图形窗口中的显示形式。在数控刀具路径回放过程中,数控系统提供了很多种数控刀具的显示形式。

对中:刀具以线框形式显示。

点:刀具以点形式显示。

轴:刀具以轴线形式显示。

实体:刀具以三维实体形式显示。

装配:UG编程中通常情况下类似实体,不同的是当前位置的刀具显示是一个从数据库中加载的NX部件。

②显示:使用这个选项能指定在图形窗口显示刀具路径运动的哪一个部分。

全部:在图形窗口中显示所有刀具路径运动。

当前层:在图形窗口中显示属于当前切削层的刀具路径运动。

n个运动:在图形窗口中显示从当前位置起的n个刀具路径运动。

+/-n运动:仅当前刀位前后指定数目的刀具路径运动。

警告:显示引起警告的刀具路径运动。

过切:在图形窗口中只显示过切的刀具路径运动。若找到过切选择这个选项,只显示产生过切的刀具路径运动。

③运动数:UG编程中显示刀具路径运动的个数。这个文本框只有在显示选项选择为“下n个运动”的时候才激活。

④检查选项:UG编程时这个选项用来设置过切检查的相关选项。单击这个按钮后,系统会弹出“过切检查”对话框。

过切检查:UG编程时选中该复选框后能进行过切检查。完成时列出过切:如果选择这个复选框,检查结束后数控刀具路径列表框中将列出所有找到的过切。

显示过切:UG编程中选中这个复选框后,图形窗口将高亮显示发生过切的刀具路径。

过切间隙刷新:UG编程中如果选择这个复选框,那么检查刀具路径存在过切的时候,只高亮显示最近找到的刀具路径。这个选项只有在选中“显示过切” 复选框时才被激活。检查刀具和夹持器:如果选择该复选框就能检查刀具夹持器间的碰撞。

⑤动画速度:UG编程时该区域用于改变加工仿真的速度。能通过移动其滑块的位置调整仿真的速度:1”表示仿真速度最慢;“10”表示仿真速度最快。

 UG编程

23D动态切削

UG编程中的“刀轨可视化”对话框中,单击3D动态选项卡时,出现3D动态”选项卡。选择对话框下部的播放图标,就在图形窗口中动态显示刀具切削过程。显示移动的刀具和刀柄沿刀具路径切除工件材料的过程。它允许在图形窗口中放大、缩小、旋转、移动等显示刀具切削过程。

32D动态切削

UG编程中的2D动态显示数控刀具的切削过程,显示的是数控刀具沿刀具路径切出工件材料的过程。它以三维实体方式仿真刀具的切削过程,这个过程很直观。

UG编程中的“刀轨可视化”对话框中,单击2D动态选项卡,会出现2D动态”选项卡。选择对话框下部的播放图标,则在图形窗口中显示刀具切除运动过程。播放的时候不支持图形的缩放和旋转。

 UG编程

以上就是UG编程中刀路的生成轨迹及仿真步骤,这些在UG培训课中是比较基础的课程,更多的内容可以咨询老师。

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