UG编程中的余量以及拐角凸角设置
UG编程的余量
部件余量:UG编程平面铣中的面铣削中,部件余量显示不是很清楚,不再具体介绍。
壁余量:数控刀具切削完每一层的时候,数控刀具的外径和侧壁的间距(未切割毛坯的厚度)为壁余量。
UG编程中的最终底面余量:
数控刀具在切削完最后一层的时候,数控刀具底面和工件底面之间的间隙叫作最终底面余量。
UG编程中的毛坯余量:延展:毛坯比WORKPIECE里定义的毛坯多出的部分。
UG编程中的检查余量:指定压板的余量,数控刀具在铣至压板5mm的时候,就停止向压板方向的切削运动,大多使用做压板的时候要比实际用的压板大一点,故检查余量不要设定。
公差:(1)内公差:数控刀具在加工的时候允许数控刀具过切于工件表面的值,内公差多设定为零!(2)外公差:数控刀具加工完成后允许留有材料的值,外公差在开粗的时候能设置大一点,为了软件在计算刀路的时候快一点,精加工的时候都要把值改小一点,不过不能是零,若内公差是零,外公差也是零的时候,系统算不出刀路。这里要注意,工件较大的时候,要设定所留余量大一点,避免开粗完成后工件发生整体变形。
UG编程的拐角凸角
RollAround:在凸角处生成刀轨以圆弧式进刀
Extendand Trim:为直角
延伸
UG编程的连接
切削顺序
标准:UG编程中按照所指定的,把多个腔依次加工完成。
优化:UG编程使用优化的时候系统会根据最短的3D距来依次加工多个腔,(多采用优化)
跟随起点:跟随所指定的切削区域起点来加工多个区域
跟随预钻点:可指定预钻点完成多腔加工
跨区域:UG编程中使用跨区域的时候在选择所加工面时把孔的边界保留(忽略孔前面的对号去掉)
(1)跟随:数控刀具在移动到孔的上方时是提刀横越孔的空间
(2)切削:数控刀具移动到孔的上方的时候,是以切削的模式跨过孔的上方
(3)移刀:数控刀具移动到孔的上面时,以快速移动的方式经过孔的上表面能指定最小移刀距离。
UG编程的空间范围
使用刀具夹持器可以避让工件侧壁,避免被刀柄把工件撞伤,通常不采用这个选项,若用这个选项系统在计算导轨的时候较慢。
UG编程的更多设置
部件安全间距:刀柄和工件之间的安全距可默认
下限平面步进:一条刀路到下一条刀路之间的距离
恒定:UG编程中指定它的步进距离(如直径10的刀具可步进8mm)在步进栏中输入值。
残余高度:指数控刀具残留毛坯的高度,通常不使用其步进方式,在残余高度栏中输入值。 % tool Flat:指数控刀具直径的百分比,使用该选项的时候,在某加工式中的默认值都不一样(50-70)。在计算的时候要使用数控刀具的有效直径。比如直径30R5的数控刀具就不能应用70%,30x0.7=21 30-5x2=20 其步进距离大余了数控刀具的有效直径,切削的时候就会有残留毛坯,一般采用数控刀具直径的百分比,这样比较好计算,在“percent of Flat Diameter”栏中输入百分比的值,带R角的是50%,不带R角的是75%.4、Variable Average可变的步进距离,最大值,最小值。
毛坯距离:UG编程面铣削中,选择的面只是平面,能设定从选择面向外偏置,偏置值可以作为毛批量,通常要在实际加工中,测量出实际高度和毛坯高度的差值,注意要测量到最高值。UG编程中每一刀的深度:所设定的“毛坯距离”后,若一刀切除量太大,就设定每一刀切削深度让系统按层切削完成。
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来源:常州市兰生职业培训学校
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