UG编程需要收藏的流程

发布日期:2020-12-09 14:21:39浏览次数:10580

UG编程中的产品编程

1、产品编程步骤

根据图纸画出产品,根据抄数进行逆向勾出点、线、面出产品。

UG编程

UG编程中的模具编程

1拿到模具模型之后了解模具结构以及需要加工部位(前模/后模)

2、把要加工部位与产品单独导出为一个图档。

3定义加工坐标系(机床坐标系绝对坐标性重合)

4分析模型(平面、曲面、精加工、粗加工)

(1)开料(根据最大轮廓大1~2mm顶面0.5mm

(2)根据工艺分为开粗、二粗、光刀

(3)分析 Nc助理(加工界面)层、拐角、圆角、拔模角(斜度)

a\层:选择面、指定矢量(三轴为ZM、拐角、圆角、拔模角、

9外挂 ~四种颜色

1、平面(底平面加工)

2、直面(一层层等高 靠刀

3、弧面(球刀 小弧面精度不高用等高)

4、斜面(小斜度用平底刀等高/大斜度与直面接触精度高牛鼻刀(圆角刀))底部清角

UG编程中的铜公(电极设计)

1、将要加工部位与产品单独导出为一个图档(同文档用部件,低版本用X-T)

2、每一个铜公一个部件

进入加工界面后编程前期准备

1、选择加工环境

2、操作导航器固定

3、建立子父节点{程序(与加工坐标系有关)/几何体(包容块)/刀具(与工作坐标系有关)/方法}

4、设立加工坐标系(绝对/工作坐标系/加工坐标系需重合、工件体、毛坯、安全平面(一般为工件体顶面上方10mm以上高于压板)

5、建立程序组/建立刀具

UG编程创建操作(设置参数从下往上从左往右,注意残余料概念)

实时显示方法 IPW显示用3D

(一)开粗型腔铣(编完一个检查刀路:注意踩刀进退刀不能进入毛坯范围/小范围进刀/有无未加工到位的)

2D外轮廓走一刀

(二)二次开粗(刀具参考比前面刀具大2mm){注意下刀量}(有无加工问题踩刀,下刀量过大)

残余料概念:确定用IPW 3D适用于小工件。

(三)光面分开光(先光底后光侧,光底要比前一操作余量多一些10丝左右)

光面技巧:顶面多可一起光,型腔面和开放区域面分开光,高度相差太大50~100mm)分开光光侧(等高/靠刀2D,软材质用靠刀,硬材质用等高/靠刀,石墨用等高铜公用靠刀,底部接顺余量留0.01,靠刀注意余量多刀最后一刀要少,注意随时优化,模具5mm以上才能用靠刀

清角

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