UG编程中所示的“刀轨可视化”对话框中各选项说明如下
UG编程中的刀路轨迹指的是在窗口中显示已生成的刀具路径。数控加工仿真指的是在计算机屏幕上对工件材料进行去除的动态模拟。
UG编程中慢走丝机床是高精度加工机床,能实现几个µm的加工精度,表面粗糙度Ra<0.2µm。不过有些数控模具长用慢走丝机床的时候不注意细节,总是觉得好的数控机床就能实现高效精密加工,但实际上精密加工必须树立精密加工的概念。
UG编程中经常遇到各种问题,上篇讲了UG编程中的提刀过多和刀路凌乱的问题,这篇文章将简单介绍一下UG编程中的过切,漏加工,多余的加工以及空刀过多的原因,正在学习UG编程的学员们要仔细看一看。
UG编程人员必须熟知模具结构,比如数控模具中的前模(型腔)、后模(型芯)、行位(滑块)、斜顶、枕位、碰穿面、擦穿面和流道等。
数控加工中,数控刀具的选择关系到数控加工精度的高低以及加工表面质量的优劣和加工效率的高低。选择合适的数控刀具,设置合理的切削参数,能用最低的成本最短的时间达到最佳数控加工质量。
在UG编程中会遇到各种各样的问题,提刀是UG编程加工中无法避免的问题,不过如果加工过程中提刀过多会浪费时间降低加工效率加大了加工成本。
UG编程中鳘刀刚铣时,吃刀量都大,简单引起断刀或者弹刀。这个时候能先把下刀位开粗或者鳘刀抬刀走,或昼在料外边下刀,总之要充分考虑。
UG编程中整体铜公加工的时候有困难,有时候加工不到死角,或者欠好加工,所需的数控刀具太长或太小,就你考虑多分一个铜公,有的时候局部要清角铜公,这种铜公加工起来不难,不过必须要搞清楚的确良火花时的偏数,校表基准。
UG编程中写刀路之前,把立体图画好,要把图形中心移到坐标原点,最高点移到Z=0才能够加工,铜公火花位可以加工负预留量。
想要提升UG编程中的建模速度,可以建立自己的文件,把所有设置都改好再存盘。以后每次建立新文件时就打开模板文件,另存为自己所需要的文件名。这样你不用每次修改设定。
前两篇文章中方向了UG编程大神的核心技巧,这篇文章继续分享剩下的内容,一共三篇,这一篇算是完结篇了,下面开始正式的详细讲解。